「名プレイヤー、名監督にあらず」 組織における厄介な現実”นักกีฬาที่เก่งกาจไม่ได้หมายความว่าจะเป็นโค้ชที่เก่งกาจเสมอไป”: ความจริงที่น่ากังวลในองค์กรต่างๆ 2025.12.11

「名プレイヤー、名監督にあらず」、スポーツの世界では良く使われるフレーズですが、ビジネスにおいても、よくあることです。

ただスポーツと異なり、会社組織においては厄介な現実が多々あります。

特に中小企業においては、その対象が会社オーナーであったり、ファウンダーであったり、トップに経営の知見がなく、放置状態になっていたり・・・

健全な成長と運営を行う為にも、役割の認識は必要かと思います。
実際、飛び抜けた実績でもなく、平均より少し上まわっているに過ぎない営業が
勘違いをして昇給を望んだり(アンコンシャス・バイアス(Unconscious Bias)の一例)、
人事そのものが見る目がなく勘違いをして評価しなかったり、昇格させてしまったり、間違った適性による弊害は多々あります。

“นักกีฬาที่ดีไม่ได้เป็นโค้ชที่ดี” 「名プレイヤー、名監督にあらず」เป็นวลีที่ใช้กันบ่อยในวงการกีฬา แต่ก็พบได้ทั่วไปในแวดวงธุรกิจเช่นกัน อย่างไรก็ตาม  องค์กรธุรกิจมีข้อเท็จจริงที่น่ากังวลมากมายที่ต่างจากวงการกีฬา

โดยเฉพาะในธุจกิจขนาดเล็กและขนาดกลาง

ซึ่งผู้ที่เป็นประเด็นปัญหามักจะเป็นเจ้าของบริษัท ผู้ก่อตั้ง หรือผู้บริหารระดับสูงที่ขาดความเชี่ยวชาญด้านการจัดการและถูกปล่อยให้จัดการทุกอย่างด้วยตนเอง… ผมคิดว่าสิ่งสำคัญสำหรับบริษัทต่างๆ คือการตระหนักถึงบทบาทของตนเอง เพื่อให้มั่นใจได้ถึงการเติบโตและการบริหารจัดการที่ดี

ในความเป็นจริง การประเมินความเหมาะสมที่ผิดพลาดนั้นมีผลเสียหลายประการ เช่น พนักงานขายที่มีผลงานไม่โดดเด่นมากนัก มีผลงานเหนือกว่าค่าเฉลี่ยเพียงเล็กน้อย กลับขอขึ้นเงินเดือนโดยเข้าใจผิด (ซึ่งเป็นตัวอย่างของอคติโดยไม่รู้ตัว— アンコンシャス・バイアス / Unconscious Bias) หรือฝ่ายบุคคลเองขาดวิจารณญาณ ประเมินผิดพลาด ไม่เห็นคุณค่าที่แท้จริงหรือเลื่อนตำแหน่งให้กับบุคคลที่ไม่เหมาะสมต่างๆ

1. 役割の根本的な違い

1. ความแตกต่างพื้นฐานในบทบาทหน้าที่

プレイヤーの役割(営業担当)

  • 自分自身の売上目標を達成することが主な使命

  • お客様との商談、提案、フォローなど“現場”が主戦場

  • 個人スキルを磨き、成果を最大化することが中心

   ▶ キーワード:売る・動く・成果を出す「実行者」

 ● マネージメントの役割(管理職・リーダー)

  • チーム全体の成果を最大化することが使命

  • 部下の育成、戦略の立案、仕組みづくりが主戦場

  • 自分が動くより“部下に動いてもらうための環境を整える”ことが中心

キーワード:育てる・整える・導く「成果の創出者」

● บทบาทผู้เล่น (พนักงานขาย)

* ภารกิจหลักคือการบรรลุเป้าหมายการขายของตนเอง

* สนามหลักคือการทำงาน “นอกสถานที่” เช่น การเจรจาต่อรองกับลูกค้า การจัดทำข้อเสนอ และการติดตามผล

* เน้นการพัฒนาทักษะส่วนบุคคลและเพิ่มผลลัพธ์ให้สูงสุด

▶ คีย์เวิร์ด: ขาย · ลงมือทำ · สร้างผลลัพธ์ = “ผู้ลงมือปฏิบัติ”

บทบาทของฝ่ายบริหาร (ผู้จัดการ / ผู้นำ)

• ภารกิจคือการเพิ่มผลลัพธ์ของทั้งทีมให้สูงสุด

• สนามหลักคือการพัฒนาลูกน้อง การวางกลยุทธ์ และการสร้างระบบ

• ให้ความสำคัญกับการสร้างสภาพแวดล้อมเพื่อให้ลูกน้องสามารถลงมือทำได้

▶ คีย์เวิร์ด: พัฒนา · จัดระบบ · นำทาง = “ผู้สร้างผลลัพธ์”


2. 業務内容の違い(営業を例に)

◆ プレイヤー(営業担当)

  1. 顧客リストの作成・営業訪問

  2. 商談の準備(資料・提案書)

  3. 商品説明・提案 ⇔ 総務(営業)事務との連携

  4. 契約締結 ⇔ 総務(営業)事務との連携

  5. アフターフォロー

  6. 担当エリアの数字管理  ⇔ 総務(営業)事務との連携

とにかく“売上をつくる”行動が中心

2. ความแตกต่างของเนื้องาน (ยกตัวอย่างงานขาย)

◆ เพลเยอร์ (พนักงานขาย)

1. จัดทำรายชื่อลูกค้า / ออกพบลูกค้า

2. เตรียมการเจรจา (เอกสาร / ข้อเสนอ)

3.อธิบายสินค้าและเสนอขาย ⇔ ประสานงานกับฝ่ายธุรการฝ่ายขาย

4.ปิดสัญญา ⇔ ประสานงานกับฝ่ายธุรการฝ่ายขาย

5.ดูแลหลังการขาย

6.บริหารตัวเลขยอดขายในพื้นที่รับผิดชอบ ⇔ ประสานงานกับฝ่ายธุรการฝ่ายขาย

▶ การกระทำทั้งหมดมุ่งไปที่ “การสร้างยอดขาย”


◆ マネージメント(管理職)

◆ ฝ่ายบริหาร (ผู้จัดการ)

 

  1. チームの売上目標の設定

  2. 戦略(優先顧客・優先商品)の決定 ⇔ 総務(営業)事務・財務との連携

  3. 進捗管理(数字の分析と改善) ⇔ 総務(営業)事務・財務との連携

  4. 部下の商談サポート・同行

  5. 部下育成(教育・振り返り)

  6. 仕組み化(マニュアル整備・業務改善)⇔ 総務(営業)事務・財務との連携・管理

▶ 自分ではなく部下が成果を出すための“環境”と“仕組み”をつくる

  1.กำหนดเป้าหมายยอดขายของทีม

    2.ตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ (ลูกค้าหลัก / สินค้าหลัก) ⇔ ประสานกับฝ่ายธุรการ(ฝ่ายขาย)และการเงิน

    3.ควบคุมความคืบหน้า (วิเคราะห์ตัวเลขและปรับปรุง) ⇔ ประสานกับฝ่ายธุรการ(ฝ่ายขาย)และการเงิน

    4.สนับสนุนและร่วมเจรจากับลูกน้อง

    5.พัฒนาลูกน้อง (การสอน การทบทวน)

    6.ทำให้เป็นระบบ (จัดทำคู่มือ ปรับปรุงงาน) ⇔ บริหารร่วมกับฝ่ายธุรการ(ฝ่ายขาย)และการเงิน

▶ สร้าง “สภาพแวดล้อม” และ “ระบบ” เพื่อที่ตัวเองไม่ต้องลงมือทำ ให้ลูกน้องเป็นผู้สร้างผลงานด้วยตัวเองแทน


3. 求められるスキルの違い

プレイヤー

  • 商品知識

  • 提案力・発想力・コミュニケーション力

  • クロージング力

  • 迅速な行動力

  • 個人での高い生産性

マネージメント

  • 目標設計力(KPI設定)

  • 育成スキル(教える・任せる・評価する)

  • 分析力(数字と現場の両面)

  • チームビルディング(部門管理の他、総務や財務との連携)
      ※小さな会社運営と同等の知見と管理判断能力が必要

  • 問題解決力

  • 部下を動かす指導力・コミュニケーション能力

プレイヤーは“個人力”、マネージャーは“組織力”が必要

3. ความแตกต่างของทักษะที่ต้องการ

● เพลเยอร์

• ความรู้เกี่ยวกับสินค้า

• ทักษะการเสนอขาย ความคิดสร้างสรรค์ และการสื่อสาร

• ทักษะการปิดการขาย

• ความรวดเร็วในการลงมือทำ

• ประสิทธิภาพการทำงานส่วนบุคคลสูง

● ฝ่ายบริหาร

• ความสามารถในการออกแบบเป้าหมาย (การตั้ง KPI)

• ทักษะการพัฒนา (สอน มอบหมาย ประเมิน)

• ความสามารถในการวิเคราะห์ (ทั้งตัวเลขและหน้างาน)

• การสร้างทีม (รวมถึงการทำงานร่วมกับธุรการและการเงิน)

※ ต้องมีความรู้และการตัดสินใจเทียบเท่าการบริหารบริษัทขนาดเล็ก

• ความสามารถในการแก้ปัญหา

• ภาวะผู้นำและการสื่อสารที่ทำให้ลูกน้องลงมือทำ

▶ เพลเยอร์ต้องใช้ “พลังส่วนบุคคล”

▶ ผู้จัดการต้องใช้ “พลังขององค์กร”


4. プレイヤーとマネージャーの思考の違い

◆ プレイヤーの思考

  • 「どうすれば自分が売れるか?」

  • 「どうすれば目の前のお客様に刺さるか?」

  • 「目標を達成するにはどのようにすべきか?」

◆ マネージャーの思考

  • 「どうすれば全体の売上を伸ばせるか?」

  • 「部下はどこで躓いているか?」

  • 「仕組みを変えれば全体の成果はどう上がるか?」

  •  月次PL・CF・BSの管理・把握を行い、それに伴う行動が出来ているか?

▶    プレイヤー:点の思考(目の前)

  マネージャー:面の思考(全体・未来)

4. ความแตกต่างด้านวิธีคิด

◆ วิธีคิดของเพลเยอร์

• จะขายให้ได้อย่างไร

• จะทำให้ลูกค้าตรงหน้าสนใจได้อย่างไร

• จะบรรลุเป้าหมายได้อย่างไร

◆ วิธีคิดของผู้จัดการ

• จะเพิ่มยอดขายโดยรวมได้อย่างไร

• ลูกน้องติดขัดตรงไหน

• หากเปลี่ยนระบบ ผลลัพธ์โดยรวมจะดีขึ้นอย่างไร

• สามารถบริหารและเข้าใจงบ PL, CF, BS รายเดือนได้หรือไม่และสามารถแปลงเป็นการกระทำที่เหมาะสมได้หรือไม่

▶ เพลเยอร์: ความคิดแบบ “จุด” (เฉพาะหน้า)

▶ ผู้จัดการ: ความคิดแบบ “พื้นที่” (ภาพรวมและอนาคต)

 

 


5. よくある勘違い

プレイヤーの成績が良い=良いマネージャーになれる

必ずしも正しくない

優秀なプレイヤーは「自分が動けば結果が出る」タイプの人が多く、

マネージャーは「人を動かして結果を出す」必要があるため、全く別の適性が必要。
また、売る事しか出来ず、総務や財務と連携できていないケースは、時に組織にとってマイナスになる

マネージャーも自分で売ればよい

それは“プレイングマネージャー”ですが、やりすぎると部下が育たない

5. ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย

  ผลงานของเพลเยอร์ดี = จะเป็นผู้จัดการที่ดีได้

→ ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น

เพลเยอร์ที่เก่งมักเป็นคนที่ “ทำเองแล้วได้ผล”

ขณะที่ผู้จัดการต้อง “ทำให้คนอื่นสร้างผลลัพธ์”

เป็นความเหมาะสมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

และกรณีที่สามารถขายได้อย่างเดียว แต่ไม่สามารถประสานกับฝ่ายธุรการหรือการเงิน

อาจกลายเป็นผลเสียต่อองค์กรได้

  ผู้จัดการก็ควรขายเอง

→ นั่นคือ “เพลย์อิ้งเมเนเจอร์” แต่หากทำมากเกินไป ลูกน้องจะไม่เติบโต


6. 営業職の具体例でみる “役割の違い”

プレイヤー

例:A社への新規営業

  • 事前調査

  • 訪問・ヒアリング

  • 提案資料作成

  • 商談

  • 契約

  • アフターフォロー

→ 自分の担当顧客へのアクションが中心

6. ตัวอย่างความแตกต่างของบทบาทในงานขาย

● เพลเยอร์

ตัวอย่าง: การขายลูกค้าใหม่บริษัท A

• ศึกษาข้อมูลล่วงหน้า

• เข้าพบและรับฟัง

• จัดทำเอกสารเสนอขาย

• เจรจาทางธุจกิจ

• ทำสัญญา

• ดูแลหลังการขาย

→ เน้นการลงมือกับลูกค้าที่ตนรับผิดชอบ


マネージャー

同じ営業活動でも…

  • A社はどの営業が行くべきか適切に配置

  • 訪問前に部下と作戦会議(課題整理・トーク設計)

  • 商談同行してフィードバック

  • うまくいかない場合は改善策を一緒に考案

  • 失敗事例・成功事例を組織で共有し、仕組み化する必要がある

→ “個別最適”ではなく“チーム最適”を考えるのが仕事

ผู้จัดการ

• พิจารณาว่าควรให้พนักงานขายคนใดดูแลบริษัท A

• ประชุมวางแผนกับลูกน้องก่อนเข้าพบ

• เข้าร่วมเจรจาและให้ฟีดแบ็ก

• ร่วมกันคิดแนวทางแก้ไขเมื่อไม่ประสบผลสำเร็จ

• แชร์กรณีล้มเหลวและสำเร็จในองค์กร และทำให้เป็นระบบ

→ ไม่ใช่ “ประสิทธิภาพรายบุคคล” แต่คือ “ประสิทธิภาพของทีม”


7. スタッフに伝えるべきメッセージ

プレイヤーは「成果を出す人」

マネージャーは「成果を出せる人を育てる人」

この役割の違いを理解せずに

“プレイヤーの延長線”でマネジメントをすると、

・部下が育たない

・自分が忙しくなる

・チームの伸びしろがなくなる

といった問題が起こります。

7. ข้อความที่ควรสื่อสารกับพนักงาน

เพลเยอร์ คือ “คนที่สร้างผลงาน”

ผู้จัดการ คือ “คนที่สร้างคนให้สร้างผลงาน”

หากไม่เข้าใจความแตกต่างนี้ และบริหารโดยคิดว่าเป็นเพียงส่วนต่อของเพลเยอร์

จะเกิดปัญหา เช่น

• ลูกน้องไม่เติบโต

• ตัวเองยุ่งตลอดเวลา

• ทีมไม่มีศักยภาพในการพัฒนา


8. マネージャーが実践すべき3つの行動

① 教える(教育)

・業務のやり方

・考え方

・判断基準

・成功例・失敗例の共有
・方向性と大枠(仕組み)の設計(指示)

② 任せる(権限委譲)

・自分でやった方が早くても任せる

・任せたら口を出しすぎない

③ 振り返る(フィードバック)

・行動の良かった点、改善点

・数字を基にした分析

・次回の目標と行動設定

8. 3 การกระทำที่ผู้จัดการควรปฏิบัติ

① สอน (การให้ความรู้)

• วิธีทำงาน

• วิธีคิด

• เกณฑ์การตัดสินใจ

• แชร์ตัวอย่างความสำเร็จและล้มเหลว

• ออกแบบ(ออกคำสั่ง)ทิศทางและกรอบการทำงาน(ระบบ)

② มอบหมาย (การกระจายอำนาจ)

• แม้ทำเองจะเร็วกว่า ก็ต้องมอบหมาย

• เมื่อมอบหมายแล้ว อย่าแทรกแซงมากเกินไป

③ ทบทวน (ฟีดแบ็ก)

• วิเคราะห์จุดดีและจุดปรับปรุง

• วิเคราะห์จากตัวเลข

• ตั้งเป้าหมายและการกระทำครั้งถัดไป


9. まとめ:最終的な違い

役割 プレイヤー マネージャー
主な使命 自分の成果を出す チームの成果を最大化する
フォーカス 顧客・商談 部下・仕組み・戦略
成果の出し方 自分で動く 部下を動かす
必要スキル 営業スキル 育成・分析・戦略

内容を見ると、当たり前の事でうなづく人も多い事でしょう。

ただし、これらを自分で言語化し実践できるかどうかというと、
単なる批評家的になっているケースが役員や管理職レベルでもどれほど多いことか。

いわゆるアンコンシャス・バイアス(Unconscious Bias)の典型です。

結果として、売上が上がってしまっている場合は特に厄介です。

細部に至るまで、理解把握し、運営の指針と内容を示すことができなければ
経営はおろか管理職すら勤まりません。

オーナーやファウンダーは、少なくとも権利はあるのですから、個々の適性を理解し
己が保有する利益を健全に得る為にも、経営と権利が異なることを正しく理解すべきです。

出資者が経営が出来るかどうかは全く別問題です。
また株式の保有率によっても権利は異なりますし、法的にも同等ではありません。
適材適所と言いますが、伸びやかに未来を構築できる組織作りをしたいものです。

9. สรุปความแตกต่างสุดท้าย

บทบาทหน้าที่

เพลเยอร์

ผู้จัดการ
ภารกิจหลัก สร้างผลงานของตนเอง เพิ่มผลลัพธ์ของทีม
โฟกัส ลูกค้า/การขาย ลูกน้อง/ระบบ/กลยุทธ์
วิธีสร้างผลลัพธ์ ลงมือทำเอง ผลักดันให้ลูกน้องลงมือทำ
ทักษะที่จำเป็น ทักษะการขาย ให้ความรู้/วิเคราะห์/สร้างกลยุทธ์

เมื่อพิจารณาเนื้อหาแล้ว หลายคนคงรู้สึกว่าเป็นเรื่องธรรมดา เป็นสิ่งที่เข้าใจได้และพยักหน้าเห็นด้วย

อย่างไรก็ตาม เมื่อถามว่าสามารถถ่ายทอดสิ่งเหล่านี้ออกมาเป็นคำพูดของตนเอง และนำไปปฏิบัติได้จริงหรือไม่

กลับพบว่ามีผู้บริหารและผู้จัดการจำนวนไม่น้อย ที่ยังคงอยู่ในบทบาทของเพียง “นักวิจารณ์” เท่านั้น

นี่คือรูปแบบหนึ่งของสิ่งที่เรียกว่า อคติที่ไม่รู้ตัว (アンコンシャス・バイアス / Unconscious Bias) อย่างแท้จริง

และยิ่งในกรณีที่ผลลัพธ์คือยอดขายยังเพิ่มขึ้นอยู่ สถานการณ์เช่นนี้ยิ่งกลายเป็นเรื่องที่น่ากังวล

หากไม่สามารถเข้าใจและมองเห็นภาพรวมได้อย่างละเอียดในทุกแง่มุม

รวมถึงไม่อาจชี้ชัดแนวทางและเนื้อหาของการดำเนินงานได้

ก็ไม่เพียงแต่ไม่สามารถทำหน้าที่บริหารกิจการได้เท่านั้น

แม้แต่ตำแหน่งผู้จัดการก็ยังยากที่จะปฏิบัติหน้าที่ได้อย่างสมบูรณ์

เจ้าของกิจการหรือผู้ก่อตั้ง อย่างน้อยย่อมมี “สิทธิ” อยู่แล้ว

ดังนั้น เพื่อให้สามารถได้รับผลประโยชน์ที่ตนถือครองอยู่อย่างเหมาะสมและถูกต้อง

จำเป็นต้องเข้าใจอย่างชัดเจนว่า “การบริหาร” กับ “สิทธิ” นั้นเป็นคนละเรื่องกัน

พร้อมทั้งต้องเข้าใจความเหมาะสมของแต่ละบุคคลอย่างถูกต้อง

การเป็นผู้ลงทุนกับการสามารถบริหารกิจการได้หรือไม่นั้น เป็นคนละประเด็นโดยสิ้นเชิง

สิทธิต่าง ๆ ยังแตกต่างกันไปตามสัดส่วนการถือหุ้น และในทางกฎหมายก็ไม่ได้เท่าเทียมกันทั้งหมด

แม้จะมีคำกล่าวว่า “คนที่เหมาะสมกับงาน”

แต่สิ่งที่ควรมุ่งหวังคือการสร้างองค์กรที่สามารถเติบโตอย่างยืดหยุ่น และวางรากฐานอนาคตได้อย่างงดงาม

◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇
住所:兵庫県芦屋市大原町28-7-1

HP:http://www.justice-j.ne.jp/

問合せ時間 08:30~17:30

【発行者】 ジャスティスプランニング

~ジャスティスプランニングは食事業を中心に        
    あらゆる価値を最大化させるコンサルティングを行っています~

株式会社 然
コンサルティング事業部 ジャスティスプランニング

ที่อยู่: 28-7-1 โอฮาระมาจิ เมืองอะชิยะ จังหวัดเฮียวโงะ

เว็บไซต์: http://www.justice-j.ne.jp/

เวลาติดต่อสอบถาม: 08:30–17:30

 

【ผู้ออกเอกสาร】 Justice Planning

~Justice Planning ให้บริการที่ปรึกษาเพื่อเพิ่มคุณค่าสูงสุดในทุกด้าน โดยมีธุรกิจอาหารเป็นศูนย์กลาง~

 

บริษัท เซ็น จำกัด

ฝ่ายธุรกิจที่ปรึกษา Justice Planning
◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇◆◆◇◇

株式会社然